Опис

Комп’ютерні ігри стають дедалі складнішими, очікування геймерів зростають, тому дизайн ігрових систем стає дедалі важливішим. Розробники ігрових систем створюють правила та баланс гри, атрибути її персонажів, більшу частину даних, а також принципи функціонування та роботи ШІ, зброї та об’єктів. «Вступ до дизайну ігрових систем» &mdash_ перше повне керівництво для початківців вивчення цієї важливої дисципліни, створене провідним геймдизайнером і коучем Даксом Ґазавеєм. Ця книжка адресована всім, хто робить перші кроки у цій професії, у тому числі й тим, хто не має жодного досвіду. Незалежно від того, чи ви є студентом-першокурсником, інді-розробником, який використовує Unreal чи Unity, або просто геймером, який намагається по-справжньому розібратися в сучасних іграх, Дакс допоможе вам дізнатися саме те, що вам необхідно.

Додаткова інформація

Тип товарів

Отдел продаж Фабула

Код артикула

520609

Автор

Дакс Ґазавеи?

Видавництво

Клас

{Фабула, #PROSystem, Нон-фікшн, Програмування}

Кількість сторінок

368

Код виробника

ФБ1335013У

Країна виробник

Україна

Матеріал

Папір

Мова

Українська

Обкладинка

Тверда

Підрозділ корпорації

Отдел продаж Фабула

Посилання на вітрину

520609

Рік видання

2024

Розмір упаковки

241х173х3 мм

Серія видавництва

#PROSystem

Стать дитини

Дівчинка, Унісекс, Хлопчик

Тип товару

Книга

Вік

Дорослі

Жанр

Науково-популярний